Leistung · App-Entwicklung · Köln

App-Entwicklung
aus Köln.

Native iOS- und Android-Apps entwickeln lassen — von einem Kölner Studio, das eigene Apps im App Store betreibt. Kein Agentur-Theater, kein Vendor-Lock-in: Ihr bekommt eine App, die im Store landet, und den Code dazu.

4
Apps im App Store
Nativ
iOS & Android
6–16 Wo.
bis zum Launch
100%
Code gehört euch

Die meisten App-Agenturen haben ihre eigene App nie im Store gehabt.

Wir schon — vier Stück. timeyo, mentory, Roava und Flunker laufen produktiv bei echten Nutzern. Das heißt: Wir kennen nicht nur die Entwicklung, sondern den ganzen Weg dahinter — App-Store-Review, Ablehnungen, Updates, Bewertungen, Performance auf echten Geräten. Wenn wir eure App bauen, bauen wir sie mit genau dieser Erfahrung. Kein Prototyp, der im Review hängenbleibt, sondern eine App, die live geht und bleibt.

01Was wir bauen

Von der Idee bis in den App Store.

01

Native iOS-Apps

Swift & SwiftUI, gebaut für iPhone und iPad. Flüssig, mit nativen Gesten und Benachrichtigungen — nicht die Website in einem App-Rahmen.

02

Native Android-Apps

Für den Play Store, mit demselben Anspruch: schnell, stabil und auf echten Geräten getestet, nicht nur im Simulator.

03

Cross-Platform & PWA

Wenn iOS und Android aus einer Codebasis sinnvoll sind, oder eine installierbare Web-App reicht — wir wählen den Weg, der zu eurem Budget passt.

04

Backend & API

Jede App braucht ein Rückgrat: Auth, Datenbank, Zahlungen, Push. Wir bauen es mit, gehostet in Deutschland/EU und DSGVO-konform.

05

App-Store-Launch

Store-Eintrag, Screenshots, Review-Vorbereitung, Freigabe. Wir bringen die App durchs Review — das ist der Teil, an dem die meisten scheitern.

06

Wartung & Updates

Apps sind kein einmaliges Projekt. Im Partner-Modus übernehmen wir Updates, neue iOS-Versionen und Weiterentwicklung — monatlich kündbar.

02Beweis

Vier eigene Apps im Store.

Wir reden nicht nur über App-Entwicklung — wir betreiben eigene Apps produktiv bei echten Nutzern. Das ist der Unterschied zu einer Agentur, die nur für andere baut.

03Warum bytewerk

Ein Studio, das seine Apps selbst betreibt.

01

Wir launchen selbst.

Vier eigene Apps im App Store. Wir kennen das Review, die Fallstricke und was eine App wirklich erfolgreich macht — nicht aus Folien, aus Erfahrung.

02

Der Code gehört euch.

Nach dem Launch übergeben wir das komplette Repository samt Dokumentation und App-Store-Zugang. Keine Abhängigkeit von uns — außer ihr wollt sie.

03

Ehrlicher Korridor statt Stundenlotterie.

Ihr wisst vor Projektstart, was die App kostet. Der Rahmen steht — und er hält. Keine bösen Überraschungen auf der Rechnung.

04

Ihr sprecht mit den Machern.

Kein Account-Management, keine Übergabe-Verluste. Die Leute, die eure App bauen, sitzen mit euch im Erstgespräch — hier in Köln.

04Ablauf

Fünf Schritte bis zur App im Store.

01

Audit & Konzept

1–2 Wochen

Wir schärfen die Idee, definieren den Funktionsumfang für Version 1 und legen einen ehrlichen Investment-Korridor fest.

02

UI-Design

1–2 Wochen

Klickbares Design eurer App, bevor eine Zeile Code entsteht — ihr seht und fühlt die App, statt sie euch vorzustellen.

03

Build

4–12 Wochen

Iterative Entwicklung mit sichtbarem Fortschritt jede Woche und Testversionen auf eurem eigenen Gerät via TestFlight.

04

App-Store-Launch

1–2 Wochen

Store-Eintrag, Review-Freigabe, Go-live. Wir bringen die App durch die Prüfung von Apple und Google.

05

Wartung & Wachstum

Laufend

Optional im Partner-Modus: Updates, neue Features und Betrieb — damit die App nicht nur startet, sondern besser wird.

05Investment

Was kostet eine App?

Keine Stundensatz-Lotterie. Ihr wisst vor Projektstart, in welchem Rahmen sich eure App bewegt — und der Rahmen hält.

Audit

ab 350 €

voll angerechnet

Machbarkeit, Umfang und ehrlicher Korridor — bevor ihr investiert.

App-Build

ab 5.000 €

Festpreis-Korridor

Konzept, Design, Entwicklung und App-Store-Launch bis zum Go-live.

Partner

ab 250 €/Mon.

monatlich kündbar

Updates, neue Features und Betrieb — wir bleiben euer Tech-Team.

Das Audit wird bei Beauftragung zu 100% auf euer Projekt angerechnet — ihr geht kein Risiko ein.

06Häufige Fragen

Fragen zur App-Entwicklung.

Was Kunden fragen, bevor sie uns eine App bauen lassen — direkt beantwortet.

01Was kostet es, eine App entwickeln zu lassen?

Ein individuelles App-Projekt beginnt bei uns ab etwa 5.000 €, abhängig vom Funktionsumfang. Statt eines Stundensatz-Ratens legen wir vor Projektstart einen Investment-Korridor fest, der hält. Ein Audit (ab 350 €, bei Beauftragung voll angerechnet) gibt euch vorab eine belastbare Einschätzung.

02Wie lange dauert die Entwicklung einer App?

Von der ersten Idee bis in den App Store meist 6 bis 16 Wochen, je nach Umfang. Weil wir auf erprobten Bausteinen aus unseren eigenen Apps aufbauen, starten wir nicht bei null — das spart Wochen gegenüber einer Entwicklung von Grund auf.

03Entwickelt ihr für iOS und Android?

Beides. Wir bauen native iOS-Apps (Swift/SwiftUI) und Android-Apps, und wo es sinnvoll ist auch Cross-Platform oder eine installierbare Web-App (PWA). Welcher Weg der richtige ist, klären wir am Budget und an euren Nutzern — nicht an einer Ideologie.

04Bringt ihr die App auch in den App Store?

Ja. App-Store-Launch ist Teil unserer Leistung: Store-Eintrag, Screenshots, Review-Vorbereitung und die Freigabe bei Apple und Google. Wir betreiben vier eigene Apps im Store und kennen das Review-Verfahren aus der Praxis.

05Wem gehört am Ende der Code der App?

Euch. Nach dem Launch übergeben wir das vollständige Repository inklusive Dokumentation und den Zugang zu euren App-Store-Konten. Kein Vendor-Lock-in, keine Abhängigkeit von uns — außer ihr wählt bewusst den Partner-Modus für Wartung und Weiterentwicklung.

06Übernehmt ihr auch Wartung und Updates nach dem Launch?

Ja, optional im Partner-Modus: neue iOS-/Android-Versionen, Fehlerbehebung, neue Features und Betrieb — mit festen monatlichen Stunden, monatlich kündbar. Eine App ist nie fertig — und wir bleiben euer Tech-Team, solange ihr wollt.

07Sitzt ihr wirklich in Köln?

Ja, bytewerk Studios ist ein Software-Studio aus Köln. Persönliche Termine vor Ort sind möglich, den Großteil der Zusammenarbeit wickeln wir effizient remote ab — ihr arbeitet direkt mit den Entwicklern, nicht mit einer Vermittlungsstelle.

Kontakt — App-Entwicklung Köln

Habt ihr eine App-Idee?

15 Minuten Erstgespräch. Ehrliche Einschätzung zu Machbarkeit, Aufwand und Kosten — keine Verpflichtung, kein Sales-Skript.

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